January 2012
21 posts
すべてを家に例えるわけです。
まず、widthは “家の幅“、paddingは “庭の範囲“、borderは “家の壁の厚さ“、marginは...
– CSS講座 - 目で見るボックスレイアウト | CSS-EBLOG (via swwwitch)
米国のSNS利用調査でも、このトレンドを浮き彫りにしている。米成人のインターネットユーザーのうち、男女別にSNS利用率の推移をプロットしたのが次のグラフである。女...
– メディア・パブ: 女性にネットが乗っ取られる?
これは実感としてわかる (via mitaimon)
僕らの年代以上は、facebookのグループとかを「社交」の色が強い感じで「便利だなぁ」って感覚で使ってる感が強いと思うんですけど、今の新卒以下の年齢の皆々様は本...
– impresario(インプレサリオ)by アドマン−現場からのソーシャルメディア、ポストPC考− (via irregular-expression)
弊社が、クライアント様からの依頼に基づき、本件のような投稿業務(以下「本件業務」といいます。)をモニターに依頼していた事実はございます。しかしながら、本件業務は、...
– ナビットからのお知らせ|株式会社ナビット (via otsune)
さて、海外でも非モテ用のサービスは現れているらしく、イギリスでは彼女がいないけれど見えを張りたい男性のために、指定された番号にテキストメッセージを送るとあらかじ...
– とらっしゅのーと : <クリスマス記事>クリスマスと精神的抑圧~何事も、程々に~ (via petapeta)
0-9: Fiddler、CharlesでのUA差し替えの方法 →
0-9:
Fiddlerの場合、Fiddler起動後、Ctrl+rを押してFiddlerScriptを以下のように修正すれば可能 static function OnBeforeRequest(oSession: Session) { // 上記行の下に以下の行を追加 if ( ~oSession.host.indexOf(‘example.jp’) || ~oSession.host.indexOf(‘localhost’) // ドメインを追加したい場合、上記行をコピペして追加 ) { // UAは好みに合わせて …
Syoichi's Tumblr: 10年後に向けたゲーミフィケーション:井上明人さんインタビュー →
youkoseki:
ネオニートphaさんに続く、インタビュー第二弾を公開します。今回は友人でゲーム研究者の井上明人さんに、ゲーミフィケーションについてお話を伺いました。
ゲーミフィケーションは、レベルアップ、アイテム収集、仮想通貨など、ゲームの仕組みをゲーム以外の分野にも応用するという概念で、昨年大きな話題となりました。私自身ゲーマーなので、ゲームの面白さを他にも活用するというアイデアはとても魅力的に感じます。
…
自主勉強会なんて運営していると、自分のノウハウを若手に対してプレゼンする機会がよくある、また最近は社外の知り合いから、面白い若手がいるから一度会って話をして欲しい...
– ナレッジ!?情報共有・・・永遠の課題への挑戦 > 話を聞いて理解してもそれを行動に移せる人は少ない : ITmedia オルタナティブ・ブログ (via otsune) (via gkojax) (via yuribossa, petapeta) (via petapeta) (via lovecake) (via nakano) (via shortcutss) (via bo-rude) (via send)
企業はいかなる場合であっても反社会的勢力と関わりを持つことを許されないということを弁護士の方から改めて説明を受けました。
芸能界に王者の如く君臨していた紳助さん...
– 【ゲスト寄稿】僕が資金調達をして知った事とスタートアッ プのこれから[前半] | Startup Dating [スタートアップ・デイティング] (via otsune)
イヤァァァァ!ぜんぜん入んない。こんなん、どうやって開発しろと。もちろん50%縮小モードで表示とかできるんだけど、それだとちゃんと高精度で動いているかどうか分かん...
– iPad 3が脅威なワケ | HMDT Blog (via do-nothing)
ブログとか記事とかセミナーで「これからは○○の時代」「○○革命」「もう○○はいらない」「○○は終わった」とか言うヤツがいたら、そいつはうさんくさいやつだぞ、覚えと...
– Twitter / @unkotaberuno (via igi)
食べログの村上さんは、もともとアクセンチュアの腕っこきのSEだった方で、かつ東京レストランガイドや東京グルメのユーザーでした。東京グルメでのハンドル名はたしか、「...
– (via otsune)
初めての本を出した時、印税生活だね!おごって!って言う人が多い中、努力が実っておめでとう、お祝いにご馳走するよって、真逆のことを言ってくれた人がいたことを思い出し...
– Twitter / @ha_chu (via shima-ken)
しかし、仕事しろとは言ったが、何でもいいから法案を通せとは言ってない。「最悪の法案を通さない」という仕事も、ちゃんとしてほしかったよオバマさん。この年末にオバマ大...
– Fumi’s Travelblog: Obama, Accountability and NDAA (via otsune)
人は、コンテンツを作るよりも、より多く消費するだろうと見抜いていた。結果、iPad、iPhone、iPodは消費に向けて最適化される。観客は映画がもたらすファンタ...
– 再起動、再起動、再起動 – ジョブズが遺した14のレッスン【12】 from 『WIRED』VOL.2 « WIRED.jp 世界最強の「テクノ」ジャーナリズム (via aso)
ノキアのワークショップで話題になったもう一つの面白い質問は、ソーシャル・ソフトウェア・ネットワーク、例えばFriendsterのような、がテールをフィルターするた...
– ロングテール - The Long Tail: なぜソーシャル・ソフトウェアは質の悪いレコメンデーションをするのか (via ku)
December 2011
31 posts
忙しい人のためにざっとハイライトをば。
1月:従業員10名。食べログのしょぼい版みたいなサイトを作っていた。
...
– 業績不振による方向転換から驚愕のハイスピード急成長!『Fab.com』の2011年がすごい | IDEA*IDEA (via yaruo)
217:名無しの心子知らず:2011/11/08(火) 17:42:15.87 ID:oRMO4vYA うちの息子が幼稚園に入ったころ ...
– 子育て速報 (via cole107)
うげ、してこなかったわ、コレ (via scsa)
『海外旅行でスーツケースの鍵を持参し忘れても、成田空港で合鍵を買うことができる』
...
– 忘年会のトリビア (via wild-rabbit-resistance)
サービスを作ったら、毎週機能をオフにしてみよう。そこでユーザーからクレームが多数来たら『価値あるもの』だし、ノイズ程度のクレームなら『不要なもの』として大胆に削れ...
– [レポ] シリコンバレーのCEOたちが明かす「日本の技術屋が世界で通用する」理由 -Innovation Weekend Grand Finale 2011 |エンジニアtype (via fuga)
4Gamer:
ニコニコ動画が登場してくる前って,オンラインゲーム(MMORPG)が凄い流行っていたじゃないですか。で,その当時の“コミュニティ論”って,大抵は...
– 4Gamer.net ― 「ひろゆき」みたいな人間が増えていくと,人類は滅亡する!――川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」年末特別号 (via kotoripiyopiyo)
シンデレラガールズは今までモバゲーを馬鹿にしてたユーザーも課金してる印象。TLみると、言及が多い。1つのターニングポイント
– Twitter / @obakemogura (via igi)
「この結論に驚くかもしれない——、ユーザーが0.5秒の遅れに気付くかって?...
– Chromeはなぜ速いのか − @IT (via shibata616, honishi) (via fujicco2) (via wanwandesu) (via h-yamaguchi) (via buru)
トラディショナルなイメージが大いにあるNTTグループの中でも...
– Make the world a better Happy Place: NTTコミュニケーションズで出世する方法 (via deli-hell-me)
宇宙が3次元で誕生する仕組み、解明へ | KEK →
yaruo:
【概 要】
ビッグバン宇宙論によると、宇宙は約137億年前、目に見えないほどの小さな点から大爆発とともに生まれたと考えられる。この理論は、宇宙背景輻射(うちゅうはいけいふくしゃ)※2や元素の組成などの観測データによって強く支持されている。一方、宇宙全体が小さな点であるような状況は、アインシュタインの一般相対性理論の適用限界を超えており、宇宙が実際どのように誕生したかを明らかにすることは、これまで成功していなかった。
...
ゲームデザインにおいて初心者の陥りやすい問題の1つとして、確率に対する誤った考え方があります。
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– 100分の1を100回やってみる|遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」 (via uinyan)
コミュニティを支えるのは雑談なので、いかに雑談しやすいスペースを構築するかが一番重要、というかそれ以外はもうどうでもいいくらいだと思う
– Twitter / pha (via termin) (via bardiche-side-b) (via nemoi) (via usaginobike) (via ak47) (via tiga) (via send)
マイクロブログの文脈付き投稿情報の体系化に基づく重要ユーザ推薦と情報集約支援への応用 →
effective-tumblr:
TumblrユーザーでTumblr Gearの開発者の@honishiさんから、Tumblrを題材にした日本の論文があると教えてもらいました。ユーザーにとってソーシャルフィルタリングをする上で有用なコミュニティ(ユーザー郡)を見つけ出し、その代表ユーザーを抽出してリコメンドするために、次のようなステップで解析を行う、という試みをしているようです(と思います、理解が違ったら是非ご指摘を)。
あるユーザーの投稿50件について、その投稿の伝播経路(リブログ経路)に出てくるユーザーと、誰が誰からリブログしたかというリブログ関係を調べる。
平面上に登場したユーザーを並べて、リブログ関係の矢印でつなぐ。同じ経路で複数回リブログされていたら(たとえばユーザーAはユーザーBから5回もリブログしている)その矢印は太くなる(3.1)。
...
【割引サービス名】151MNP割(仮)(正式名不明) ...
– 【速報】docomo151裏割引総合part1 (via proto-jp)
グーグルは7月から米国でサービスを開始していた、Webアプリケーション内で利用者に課金できる「Google In-APP Payments API for...
– Webアプリをマネタイズする「Google In-App Payments」が国内でもスタート。手数料わずか5% - Publickey (via tsukamoto)
0-9: もしもjQueryでクラスっぽく書くなら →
0-9:
(※この記事はJavaScript Advent Calendar 2011 (フレームワークコース) : ATNDの15日目の記事です) jQueryとクラスベースはうまく混ぜるのがむつかしいけど、こんな感じにすれば割とクラスっぽく書けると思う。 (function () { var $ = jQuery.sub(); jQuery.klass = jQuery.klass || {}; jQuery.klass.myKlass = $; var klassVar = ‘hoge’; $.fn.myMethod = function () {…
求められる才能は、「気づく力」だと思います。 たとえば、缶コーヒーのCMをつくるとして、 缶コーヒーをグイっと飲んで、うまい!じゃなくて、...
– 暇人\(^o^)/速報 : CMプランナーだけど質問ありますか? - ライブドアブログ
なんかここ、大事なこと書いてある気がする。
(via tatsukii)
最高でした。私が今までプレイしてきたRPGはいったいなんであったのだろうか?
オブリビオンも神ゲーと騒がれたが過去の話し。
今はこのスカイリムだ。...
– The Elders Scrolls V : Skyrim レビュー :: Xbox360mk2
流石よく飼い慣らされた痴漢信者だ
しかし敢えて言おう Skyrim最高すぎる (via yaruo)
mixi
FacebookやGoogle+のような黒船がお好きな方は御存知ないかもしれませんが、我が国にもちゃんとSNSがあります。mixiでは写真を直リ...
– Google+は非公開設定でも直リンで誰でも写真が見れる上に、削除してもすぐに写真は消えないようです。 - night and sundial (via termin)
もし誰かに好かれたいと思ったら、女の子、男の子、上司にかかわらず、その人から何か借りるとよい。例えば女性が10ドル貸してくれたら、無意識のうちに彼女はあなたを前よ...
– 相手を思いのままに動かす「心理操作」どんなものを知ってる?:らばQ (via mcsgsym)
Syoichi's Tumblr: 「コードを後ろまで読まないと処理内容が確定しない」問題 →
0-9:
JSは無名関数伸びだし方にいくつかあってよくあるのが(function () {})()だけど、この方法だとコードを最後まで読まないと処理内容が確定しないという問題がある。
(function () {
/* この時点では処理内容は未確定 */
})();// ここまで読んでようやく実行されることが確定する
基本的には「(function」で始まってれば大抵「})();」で終わるのでそこまで問題じゃないけど、こういうコードだと結構困る。
var hoge = (function () {
/* 最期まで読まないとfunction…
開発中のSNSはユーザー規模が小さいため、サービスを共有できる友だちが限られてしまう。コミュニケートする相手が見つからなければ、サービスの内容に関わらずゴーストタ...
– シリコンバレー101 (366) キノコでひらめいたFoursquare、アイコン収集から生まれたGowalla | ネット | マイナビニュース
DodgeballとFoursquareを興したDennis Crowley氏による両者の違い、Dodgeballから学びFoursquareに生かした教訓。
(via tsukamoto)
Syoichi's Tumblr: スマートフォン向けサイト作成時のSass活用法 →
mattari-panda:
この投稿はLess & Sass Advent calendar 2011の5日目の投稿です。このポストでLess & Sass Advent calendar 2011を知ったという方は一日目の投稿から読むことをお勧めします。
ここまでの4日間のAdvent calendarでSassに興味を持ち、導入意欲も湧いてきたかと思いますが、この辺りで実際に実務でどのように使っているかをスマートフォン向けサイトを例に紹介したいと思います。
ベンダープレフィックスの面倒さを解消
…
Syoichi's Tumblr: Sass と LESS 以外の選択肢 Stylus →
kyosuke:
Less & Sass Advent calendar 2011 の10日目です。
CSSメタ言語ではSass(SCSS)やLESSが流行っているしLess & Sass Advent calendarですが、あえて別の選択肢として「Stylus」というものを紹介しようと思います。
StylusもSassやLESSと同じようにCSSに変換するCSSメタ言語の一つです。 開発者はnode.jsでの超有名ライブラリ「express」を作ったTJ Holowaychuk。…
ビルド寸前までコードを書く行為はすべて設計です。
設計を外部に任せるためには、相応の信頼と権限の委譲が必要です。...
– 「プログラミングのアウトソーシング」は本当にコストを削減できるのか? | スラッシュドット・ジャパン デベロッパー (via plasticdreams)
デジタルメディアを消費するための機器としては、性能優秀でしかも格安。サイズも適正。これが、飛ぶように売れている唯一最大の原因だ。
– Kindle Fireはどこが良くって飛ぶように売れているのか? « TechCrunch Japan
リーダー、ビデオビューアーとしては優秀、音楽では負け、アプリは数千しかないが人気作は揃っており、アプリマーケットとしてはAndroid Marketよりずっと使いやすいとの評。
(via tsukamoto)
https://www.google.com/settings/u/0/ads/preferences/?hl=ja#general ...
– 【速報】 Googleにお前らの年齢、性別、趣味がバレバレ!!!!!!!!! - 3ゲットロボ速報 (via hisaruki)
全然間違ってたので安心した。 (via kotoripiyopiyo)
ゴージャス・コメント・プログラミング(GCP)
無駄に派手なコメントを多用してコードを作成すること。以下のような。
//☆.:*:・' .:*:・'゜☆'...
– オリジナル(捏造)コーディング用語集 (via gongo)
日本の会社だけが苦戦しているのかといえばそういうわけでもなく,中国系の会社もタイトルあたりの売上の伸び悩みが見え始め,Zyngaに至っては,ほんと来年どうするんだ...
– 4Gamer.net ― 【山本一郎】コンシューマゲーム開発部隊がスマホアプリやソーシャルに何故適応できないか(メモ) (via igi)